개요

기술

유니티 엔진 & C#

2015년 후반부터 약 10년간 유니티 엔진과 C#을 다루며, 크고 작은 게임들을 많이 만들어 보았습니다. 현재는 게임 업계에서 게임 프로그래머로 일하고 있습니다.

버그가 적게 발생할 수 있는 구조를 지향하면서도, 작은 게임을 빠르게 만들어 본 경험이 많습니다.

다만 셰이더/그래픽스, 사운드 프로그래밍 등 전문 지식이 필요한 분야는 약할 수 있습니다.

기타 게임엔진

능숙하지는 않지만, 다음과 같은 엔진/라이브러리를 다뤄본 경험이 있습니다.

기획

전문 분야는 아니지만, 문서 작성 및 게임 플레이 경험이 많고, 게임 기획 관련 책도 여러 권 읽어본 적 있습니다.

또 소규모 게임을 주도적으로 리딩하거나, 1인 개발한 경험도 많습니다.